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Merde 영화 Holy Motors 캐릭터 작업중 WIP

한해 동안 블로그와 유튭 채널을 방문해주신 분들께 감사의 말씀 드립니다.
2013년도 잘 부탁 드려요.:)

새해 복 많이 받으세요!!.
Happy New Year!!


ZBrush Custom UI & UI Color #3

Custom UI와 새로운 UI Color#3을 추가했습니다.
   Cool Gray / Cool Orange

ZBrush Custom Matcap #10


원래 zbrush 공부한 기록을 메모 대신 동영상으로 남겨 youtube에 업로드 한 걸
학습효과가 좋은 것 같아 이왕이면 함께 보는 건 어떨까 싶어 부끄럽고 부족했던
동영상을 공유한지 1년 반이 지났습니다.
그런 youtube 채널 구독자가 저번 주에 1000명이 넘었네요. 와우 :O

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Fat Pirate 해골 난닝구

 r4에서 BPR render 기본값 그림자가 약간 좋아진 느낌. 

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Old Lady 할머니
 zbrush 레이어에서 Polypaint는 별도로 레이어를 분리해서 관리할 수 있음 좋겠다.

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Female body2 + cat ears 인체 비율 점검하느라 너무 딱딱하고 믿믿해서 고양이 귀를 추가


ZBrush Custom Matcap #6

My New Matcap : Mudbox V1 Matcap / 3DCoat Clay Matcap

예전부터 좋아하던 skymatter시절의 mudbox매터리얼과 3D코트의 Clay매터리얼을 추가했습니다.

ZBrush Custom Matcap #5

My New Matcap : Realtime Gray / IllustPaint Matcap

소소하지만 개인적인 기념으로 유튜브 구독자가 100명씩 증가 할때 마다 Matcap을 추가하고 있습니다.

Bust Base Mesh

Bust BaseMesh 스컬팅에 적합하게 편집한 기본 매쉬 입니다.

ZBrush Custom UI Color #2

Custom UI Color#2 스컬팅에 집중할 수 있는 차분하고 어두운 색상를 추가 했습니다.
Mint / tron / orange 1,2 / RGB / Mandarin Orange